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动漫实训

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哥、土匪 发表于 2011-6-23 09:33:58 | 显示全部楼层 |阅读模式

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   实训招生简章
          学游戏动漫•带工资• 全数就业

一.        公司简介
实力雄厚的实训就业平台——西安东华鼎盛数码动漫科技有限公司。公司成立于2007年,目前正在开发一款以中国古代神话为主要背景的3DMMORPG游戏《黄帝Online》,游戏以中国文化为基础,表述了炎黄文明的产生和发展,用新媒体新方式扩大中国文化影响,为青少年培养祖国自豪感提供一种乐于接受的新的方法。公司采用了价值约200万人民币的GAMEBROY成熟商业引擎,以我们原创的理念,开发团队的雄厚实力,优秀的管理体制为基础,向广大互联网用户提供大型网游及多元化的互动娱乐内容和服务,并满足各类用户的普遍娱乐需求。正如《黄帝Online》世界的主题一样,开启一个自由的世界。,预计2012年全面公测开始。公司的影视动画项目也在同步开始,大型院线动画电影《黄帝》正在紧张的筹备过程中。在教学方面中公司将为学生提供强大的技术实训平台,使我们在同行业中保持了强大的技术优势,使学生能够学到扎实的技术,确保就业无忧。

二.        行业背景
1.国家大力支持文化创意产业
2.国务院《振兴文化产业纲要》明确提出将动漫产业作为重点扶持产业之一。
3.教育部联合国家9部委发布《关于国家紧缺人才培养专业指导意见》,动漫专业作为未来10年国家紧缺人才培养专业。
4.上海多媒体行业协会指出:全国每年缺动漫人才30万。国际化创作型实用人才受到追捧。
5.当前,中国动漫行业呈井喷式发展,行业产值每年50%的高增长率促使影视、广告、游戏、建筑、设计等众多行业急需大量的优秀动漫人才,动漫人才极度匮乏,缺口高达100万人,教育部已将动漫专业列为国家紧缺人才培养专业。同时,动漫人才的紧缺也拉高了动漫行业整体薪资福利的水平.






三.        实训计划及课程安排
1.        美术部门实训计划
1.1.        实训目标
通过为期六个月的项目实训,拟为本公司及其他游戏动漫机构,“分批次,分阶段,多模式”的培养优秀游戏动漫人才。以此为契机,全面推动我国游戏动漫人才教育培养模式的改革与发展。
1.2.        入学需求
        完成2-3年以上高等教育课程(含专科、本科等);
        美术相关专业;
        入学需要经过筛选通过即可进行实训
1.3.        课程安排
游戏美术专业班 :2个月基础教育360课时 1个月分班高级教育180课时 3个月项目实习

基础教育期
内容为MAX场景角色强化建模,UV贴图拆分贴图绘制,渲染器渲染及灯光设置,贴图烘焙。角色动画基础及MAX粒子系统基础。
高级教育期
进行学习方向和职业规划细分,吧学员分为高级建模、角色动画、游戏特效、原画设计四类小班。分别由游戏项目组长带领学员学习强化相应的学习内容。
高级建模为zbrush, BODYPAINT的使用,次时代游戏的建模步骤。
   角色动画为MAX 基础骨骼 CS 、CAT骨骼 以及动画原理。
   游戏特效为MAX粒子系统的加强及游戏特效的高级应用。
   原画设计为游戏场景、角色、怪物及NPC的设计流程。

项目实习期
带领学员进入项目实习,直接参与游戏项目开发,利用三个月时间对学员进行强化训练,学以致用。
1.4.        实训费用
学费为12000元整。

2.        策划部门实训计划
2.1.        培训目标
通过为期六个月的项目实训,使学员了解游戏开发流程与策划部门技术标准,完成职业规划,掌握所选择岗位的从业基本技能,达到可以在游戏公司策划部门入职的基本要求。
2.2.        入学需求
        完成3年以上高等教育课程(含本科、专科等);
        计算机、数学或文学相关专业;
        对电脑游戏、网络游戏有深入认识与热爱。
2.3.        主要岗位划分
        系统策划——负责游戏整体架构以及各系统流程设计;
        关卡策划——负责游戏内场景、角色、怪物、任务、物品、技能等等实际内容的设计;
        数值策划——负责游戏内对象属性结构以及具体数值的设计与配平;
        文案策划——负责游戏内剧情文字、对白、对象描述等文字的撰写,并协助宣传方面的部分文案工作;
        表现策划——负责各类游戏对象美术表现方面的设计,需要拥有一定美术基础;
        音频策划——负责游戏中背景音乐、音效以及配音、配器的设计与整理,需要掌握基本的音乐知识;
        宣传策划——负责游戏开发过程中的宣传工作,提供市场部门需要的各类资料。
2.4.        课程安排
1~4周:通过集中授课方式讲授策划基本理论知识与岗位划分,帮助学员完成职业规划与岗位方向选择;
        理论课程设置:
        《游戏策划基础》,40学时;
        《网络游戏架构》,50学时;
        《游戏策划岗位分工及职业规划》,10学时;
        《网络游戏工程》,60学时。
5~8周:学员通过学习完整项目策划案了解策划部门工作内容,并划分小组自主完成实验游戏项目的策划部分;
9~24周:根据学员选择岗位分配到游戏项目组参与实际项目开发,由项目中各岗位员工带领完成任务,深入了解实际项目开发流程,学习游戏策划职位实战技巧。
2.5.        实训费用
学费为12000元整。

3.        程序部门实训计划
3.1.        实训目标
通过为期六个月的项目实训,使学员了解游戏开发流程与程序部门技术标准,熟悉一款商业引擎的相关应用,完成职业规划,掌握所选择岗位的从业基本技能,达到可以在网络游戏公司程序部门入职的基本要求。

3.2.        岗位划分
        客户端架构师——负责游戏客户端的整体架构设计与实现;
        客户端表现程序员——负责客户端的画面表现部分的控制与实现,是程序部门与美术部门的主要接口人;
        客户端逻辑程序员——负责客户端系统功能的实现;
        服务器架构师——负责游戏服务器的整体架构设计与实现;
        服务器逻辑程序员——负责游戏对象体系的建立与游戏流程的实现。
3.3.        课程安排
1~2周:通过集中授课方式讲授游戏程序基本工作模式与岗位划分,根据学员能力与意愿帮助学员完成职业规划与岗位方向选择;
3~12周:学员根据所选择岗位分为两个小组——客户端与服务器,各自通过学习完整项目代码了解程序部门工作内容以及引擎应用,并自主完成实验游戏项目的程序部分;
13~24周:根据学员选择岗位分配到游戏项目组参与实际项目开发,由项目中各岗位员工带领完成任务,深入了解实际项目开发流程,学习游戏程序职位实战技巧。
3.4.        实训费用
学费为18000元整。

四.        就业方向
1.        游戏公司:游戏模型师、游戏动作师、游戏特效师、游戏策划、游戏程序
2.        动漫公司:动漫编剧、模型师、动作师、渲染师、特效师
3.        房地产类:建筑三维动画师等

五.        学员的奖励机制
1.        带薪实习
在后三个月的实习期内,优秀学员经过测试直接进入项目工作,按质量、时间和态度作为衡量标准把学员分为A、B、C三类,分别给予400元600元800元的实习补助。
2.        入职返学费
在6个月的实训完成时,优秀学员可自愿与公司签订劳动合同,合同期一般为2年。从入职第一个月算起第一年返还10%,入职第二年返还20%学费作为工作鼓励。总共2次,即返还30%学费。期间不得违反员工守则内容。如有违反者不予返还学费。
3.        国家动漫人才实训补助
满足条件的学员在学习过程中由陕西政府发放国家动漫人才实习补助费600元每月,总计3600元整。

联系电话:15802984145         QQ:1518924861
imagination 发表于 2011-6-23 10:29:23 | 显示全部楼层
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