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控件生命周期
1.初始化(对应Oninit方法)
这里页面通过ProcessRequest方法来递归遍历它的子控件(即页面中的空间,其实页面也算控件)。使子控件依次调用它们的Oninit方法。我们这里可以重写控件的OnInit方法,来扩展控件功能或增加初始化内容。在本阶段还要打开视图状态跟踪功能,调用TrackviewState方法,这样存储在viewState对象里面的值在页面回发时才能正确灰复到控件属性中。
2.加载视图状态(对应LoadViewState方法)
本阶段仅在页面回发时才执行,加载视图状态到控件。在第一次访问页面时我们还没有获得存储到视图状态的状态数据。
3.加载回传数据(对应LoadPostData方法)
在页面回发时执行。LoadPostData实现IPostBackDataHandler(实现控件数据回传必须要继承该接口)的一个方法,该方法参数NameValueCollection类型的对象装载了客户端提交的数据。另外该方法还会比较控件的旧值和新值返回一个bool类型值,以决定是否执行RaisePostDatachangedEvent方法。
客户修改窗体数据进行提交后,接收到的投递的数据是以 “&”符号隔开的一些键值串,页面处理器将投递的数据集合名称与页面控件的ID一一匹配,根据匹配ID检索对应的服务器控件有没有实现IPostBackDataHandler接口,如果实现了就调用控件的LoadPostData方法,给控件刷新其值。
4.装载(对应OnLoad方法)
页面装载时调用Page_Load()事件,在依次调用各个控件OnLoad方法.
5.数据回传事件通知(对应RaisePostDataChangeEvent方法)
在页面回发时执行。该方法也实现了IPostBackDataHandler接口。当bool值为true代表数据更改了,就执行该方法。
6.触发回发事件(对应RaisePostBackEvent方法)
在页面回发时执行。主要是处理引起回发的客户端事件,成功捕获回发的客户端事件进行服务器端的相应处理。也实现了IPostBackDataHandler接口。可以通过本法的参数来判断是哪个控件触发的回发事件,进而执行不同的事件处理逻辑。
7.预呈现(对应OnPreRender方法)
主要完成呈现(Render方法)之前所需要的一些处理。如注册JavaScript脚本和隐藏域控件等。
8.保存视图状态(对应SaveViewState方法)
该方法是把页面控件视图信息进行存储。第一次请求该页面就会执行该操作。
9.呈现(对应Render方法)
主要将控件标记和字符文本输出到服务器控件输出流中。
10.卸载(对应OnUnload方法)
对控件资源清除工作。
可以通过构造一个简单的服务器控件来熟悉它的生命周期
先创建一个控件库(新建项目选择ASP.NET服务器控件)和一个网站,再在类库中添加一个类(添加新建项选择ASP.NET 服务器控件)。在讲下列代码复制到类库中去。在生成该类库并在网站中引用该类库,再在该在网站上新建一个aspx文件,在页面工具箱中直接将控件拖到页面上即可。
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Web;
using System.Web.UI;
using System.Web.UI.WebControls;
using System.Collections.Specialized;
namespace ControlLibrary
{
[DefaultProperty("Text")]
[ToolboxData("<{0}:ControlLifecycle runat=server></{0}:ControlLifecycle>")]
public class ControlLifecycle : WebControl,IPostBackDataHandler,IPostBackEventHandler
{
protected override void OnInit(EventArgs e)
{
//输出
OutPut("1.OnInit");
base.OnInit(e);
//注册
this.Page.RegisterRequiresPostBack(this);
}
protected override void LoadViewState(object savedState)
{
OutPut("2.LoadViewState");
base.LoadViewState(savedState);
}
public virtual bool LoadPostData(string postDataKey, NameValueCollection postCollection)
{
OutPut("3.LoadPostData");
return true;
}
protected override void OnLoad(EventArgs e)
{
OutPut("4.OnLoad");
base.OnLoad(e);
}
public virtual void RaisePostDataChangedEvent()
{
OutPut("5. RaisePostDataChangedEvent");
}
public virtual void RaisePostBackEvent(string eventArgument)
{
OutPut("6. RaisePostBackEvent");
}
∵ void OutPut(string strText)
{
if (this.DesignMode == false)
{
HttpContext.Current.Response.Write(strText + "<br>");
}
}
protected override void OnPreRender(EventArgs e)
{
OutPut("7. OnPreRender");
base.OnPreRender(e);
}
protected override object SaveViewState()
{
OutPut("8. SaveViewState");
base.SaveViewState();
return new Pair();
}
protected override void Render(HtmlTextWriter writer)
{
writer.Write("<INPUT type=button name=\"{0}\" value=\"Click Me!\" style='position:absolute; left: 20; top: 280px' onclick=\"{1}\">", this.UniqueID, Page.ClientScript.GetPostBackEventReference(this, ""));
OutPut("9. Render");
base.Render(writer);
}
}
}
其实上面过程就算是我们开发了一个控件。了解它,最好的办法是尝试去开发它。
开发一个控件首先要选好它要继承的基类
选择基类
Control
控件开发基类,所有控件都直接或间接继承该类。提供了各类控件通用的属性和方法。
WebControl
webcontrol继承了control所有的属性,还增加了布局,可访问性,外观样式等特性。
CompositeControl
如果把现有控件聚合起来创建一个组合控件时,可以继承此类。该类默认实现了INamingContainer接口。
控件呈现顺序
上面介绍到了控件Render阶段主要是将控件标记和字符文本输出到服务器控件流当中。这里可以直接写HTML标记(上面例子就是的)也可以调用每个控件都有的RenderControl方法到输出流。在WebControl中,介绍以下5个函数
RenderControl(HtmlTextWriter writer)
Render(HtmlTextWriter writer)
RenderBeginTag(HtmlTextWriter writer)
RenderContents(HtmlTextWriter writer)
RenderEndTag(HtmlTextWirter writer)
在RenderControl 会内部调用Render,在Render会内部调用RenderBeginTag,RenderContents,RenderEndTag。
其中RenderBeginTag,RenderEndTag可以重写,默认值为<span></span>。它们是用来定义控件起始和结束的标记。RenderContents看英文的意思就明白了 |
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