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楼主: chbaby

吾系之人想学游戏制作的楼下留邮箱

 火.. [复制链接]
Daphne 发表于 2010-4-11 11:19:14 | 显示全部楼层
  脚本只适合给别人打工,知识范围只限于所选脚本,不能算真正的游戏设计。游戏设计分:策划(定位、风格、盈利模式、风险预测、……)、运营(资金、宣传、售后、拓展……)、技术(架构、编程、美工、硬件、网络……)……。开发游戏是个大工程。

  想进军游戏业,应选择自己擅长的方向。事实上,一个团队需要多方面的人才,技术只是其中的一个部分。单说技术方面,掌握一两门编程语言是必须的:比如C#、Java,当然如果是C++最好。只会脚本不能算你已经入门,因为不同厂商有都有自己的脚本引擎,换一家公司,也许你所掌握的知识会完全派不上用场(但可以培养逻辑)。

  从商业方面讲,会C++比脚本吃香得多!尤其会DirectX和OpenGL编程,月薪1W+。如果能熟练掌握一两个游戏引擎(比如:∵ x、虚幻、Cry x、Doom……甚至一些开源框架)你都会脱颖而出,月薪5W应该不成问题。(事实上,西安这种人才不会超过100人,中国大部分都没有自己的核心引擎,而且大部分在做网络游戏,现在网页游戏正东风得意,技术难度降低了不少)。

  从个人爱好来讲,推荐学习微软的XNA或DarkGDK。为什么呢?XNA学习成本相对很低,只要你会C#,就会写游戏。更重要的一点,这些知识不会白费,如果有一天你想转商业开发,XNA正好是Xbox360、Zune、WindowsPhone、Windows全平台支持的开发框架!涉及专业游戏设备到桌面再到掌上设备。

  想进这个行业,学艺术比学编程的容易得多。
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 楼主| chbaby 发表于 2010-4-19 22:55:34 | 显示全部楼层
这个问题我不想争~
自己编游戏对于初学不管哪种语言的来说设计就是一个大问题~
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vvsmile 发表于 2010-4-20 23:15:09 | 显示全部楼层
251463157@qq.com 谢谢了!
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拉莫斯 发表于 2010-9-12 08:58:11 | 显示全部楼层
前辈你给我发的是纷腾引擎-.-
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YKJ 发表于 2010-11-12 23:30:00 | 显示全部楼层
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363523791@qq.com   前辈。。。C做的游戏有么
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默风 发表于 2010-11-16 14:23:04 | 显示全部楼层
文思。
LZ三思。
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宋中 发表于 2010-12-2 15:41:39 | 显示全部楼层
307312687@qq.com
  哈哈,这个爽歪歪
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 楼主| chbaby 发表于 2010-12-17 17:52:27 | 显示全部楼层
我觉的大家真想做游戏的话研究下C++然后学习directx比较实在~

点评

学长啊,ms你都没有给我发····  发表于 2011-5-3 00:43
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雨纷飞 发表于 2011-5-3 00:37:26 | 显示全部楼层
abcjwg@qq.com,还得好好学习
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 楼主| chbaby 发表于 2011-5-3 17:41:38 | 显示全部楼层
此贴已结!
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