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本帖最后由 零式 于 2009-9-10 10:13 编辑
【半个怨念贴】一记大猛钩——最近被问心烦了,说说我是咋样子玩屠夫的(zt dotacn) DCN 新疆大串
这不是啥攻略,也不是啥心得,完全是我自言自语,有点英文都是因为打字方便,有时间就看看,没时间就忙自己的吧。毕竟不是所有人都想靠自己的实力玩的爽的。
用屠夫有一段时间了,超过300盘是肯定的,屠夫么,关键就是在那钩子用得咋样。玩的就是算计。
先感谢一下dotacn论坛的水王。原作者就是我,希望和大家分享经验。首发于DOTACN。
钩子的用法很简单,我之前写了一个还算实用的攻略,里面介绍了钩子几乎全部的用法,那些玩意都很基本,没啥好说的。很多人遇到大猛钩就说是MH,这个是很没依据的。MH在WAR3还是1.16的时候我就接触过,因为1.16的时候我还在打别的RPG,不用MH不知道地图怎么走,那时用MH就和现在下个单机游戏修改器是一样的心态,至于那些有了汉化才去用的就真没啥好说的了,目的就是作弊啦。
打野的时候被屠夫隔着树林钩过去很郁闷吧?但是你对野区的树林和地形了解么?你敢说我说出一个野区的地形和树林阴影你都知道,那你就可以放心的说别人MH了。就拿天灾的远古野怪点来说吧,我曾经无数次在河道与下路的交界处钩出在这个点打野的虚空假面什么的,原因就是在从下路往河道里走下坡的时候在白天能透过树林看到野怪点,只要不是龙,看起来就很轻松的,但是这个视野是一个小缝隙,闪一下就不见了,并且看不全所有的野怪,更根本看不到打野怪的人,而你想走个好位置去看也是很麻烦的,一般我都是在那里晃悠一下,这一晃悠一是威慑一下外塔附近耍单的对手当乌龟,二是能两次得到这个缝隙的视野,傻子都知道怪刷出来的时候是有一个固定朝向的,这时只要留意一下怪物的朝向是否有变化就能知道是否有人在打野,只要怪物朝向变了就朝怪物朝向的位置出个钩,由于钩子对远古怪无效,那个打野的人肯定被郁闷的拉回来,而且一般打野打到这个点肯定是伤残状态,KILL就是易如反掌的事情。这个点钩到人是非常让人不可思议的,钩出来10个9个会说你MH,我就在网吧打垃圾比赛的时候遇到过在这个点钩死死血的PA对方立刻暂停并马上来人检查我机器的,最后让我把显血的软件Warkey关了,我只好用网卡卡住“[”和“]”来显血,非常无奈。
还有一个点就是近卫可以拉野的那个点,从神符点穿过野区到那个点后面经过也能得到一条缝的视野,那里就要小心一些,白天远程打那里的野只要不是石头就最不好钩,近战的话白天怪物会向前动一动,也是只能看见怪物屁股,那就要等他把最后一个怪物打红血再出钩,不过在这里抓野要争取速度解决,不能速度解决就要看情况,对方有能破树林技能的英雄就考虑跑,毕竟下路的对手很容易支援。近卫的远古怪也能从商店那里的一个位置被看到,不过实用性不是很大罢了。
屠夫这个英雄很多时候需要自己买眼,到了晚上你钩子可用的距离是1000+100多的判定距离,你视野才是800,如果在地形中相对低的地层还会更少。打星际的T架坦克都要前面的隐形或者小机枪飞机什么的开视野呢,何况你一个专门要GANK的屠夫呢,屠夫让别人买眼是比较丢人的事,因为屠夫需要放眼的位置有些比较特殊,和平时封野侦查用的眼摆放是不一样的,这些眼位习惯插眼的屠夫肯定都知道,不习惯买眼的就先把正常的眼位掌握后再去学那些眼位。这些特殊的眼位也没啥好说的,因为懂的早就懂了,不懂的我说了你也没办法理解,我真的没有任何贬低不懂的人的意思,有些东西真就在悟,悟的多了,悟的下意识了,你这屠夫就到家了。
另外像天灾最左面的那个点也是能够透树林有视野的,近卫在白天可以用来拉怪,相当受用的。上路神符点天灾经典的插眼位置如果眼放好了也是能监视到后面的野怪的,这个就是我说的你必须要自己买眼的原因。别人在这里放个眼睛就算完成任务,自在这里随便放个眼就是不对!你必须能让眼看到后面的怪才成,要不你这眼的作用就小了一大半。这里的眼也是能看到怪物的,对于抓野和有意的GANK有极大的作用。
屠夫补刀说关键也不关键,初期补刀很关键,能补一个就补一个,10分钟补出20个兵是路人的最低标准,CW什么的就看你想怎么打屠夫了,DCN高手如云,大黑对大黑我也确实没什么心得,我说的这些都是在你不认识DOTA大猛众之前有用的,等你真的以大黑对大黑的CW为乐了,你再来看屠夫就比较脑残了。补兵就是拉兵卡兵算技能的事情,靠的是练,说多了都没用。屠夫前期要这20个兵,一共1300-1400金就是要一双鞋一个瓶外带把护腕合了什么的,有了这些玩意,屠夫的作战能力才能应付起只身游走。而补刀不重要就是因为你GANK完成的好,就要更多的把机会让给队友去补,我屠夫经常十三四分钟-DI30+:15+,而到了45分钟才50+:20+,因为我一直在GANK,哪路兵线有机会我去哪路,坚决不做和后期英雄抢钱的事情。
现在很多屠夫都要中单——SOLO MID,这个可以考虑但也未必,如果对面有SIL,WL,RAZOR,VIP等物理输出的还是考虑放弃SOLO MID,毕竟屠夫抬手慢又是近战,初期给你打回家一次不管死不死你的中单就都失去意义了。另外一个造成中单屠夫增多的原因就是现在的很多新手上来就用SF,RAZOR,火枪什么的,走位都不会就用这些脆皮,让屠夫3级5级6级7级各杀一次的比比皆是,SB程度120%,所以很多屠夫愿意来欺负这些人。屠夫SOLO MID基本意味着压制不了对手(前面说的SB除外),你起来了,对面SOLO MID的也起来了,就是说你没给队友创造更安定的环境,GANK之前就输掉了一半。屠夫走优势路在更多情况下是更好的选择,因为无论天灾近卫,在优势路都有至少2个天然的卡人死角可以利用,在初期有吃树的情况下更是可以利用吃树来创造更多机会,你同路的队友冷不防拉下兵,你出钩的通道就被打开了,钩到塔下或者死角就算人头不是你的也能分到1/5的钱,而经验你只多得不少得,你中单不要的也是经验么,这一来一去就不差什么了。最重要的是在优势路哪怕碰到压制力很强的对手,补15个兵也不难。等你到6级走了,和你同路的还能SOLO上一级呢,而你要觉得他不安全可以离开对方的视线再回来蹲坑,效果很不错的。
等出了山,开始去GANK,就没什么特别值得注意的了,看好神符的任务归你是肯定的,有加速,隐形,回复都是屠夫的神级第七号装备,蹲坑点都让别人翻烂了,再说就臭了。
对了,有的时候你的眼睛是恰好看到对方在打野,但是你看不到也怪,这时候就需要算计。比如今天我对面天灾有个电魂,在打天灾中区的野怪,我的眼只能看到他攻击但是看不到怪物,我的位置是树林后,我看到他攻击5下后弹道偏移了一点,又攻击4下后弹道又偏移了一点,攻击2次后仍在攻击,你能从这里得到什么信息?……………………?我得到的信息是他杀了两个怪物且这两个怪物血量相仿,他正在第三个怪物且那个怪物没死。中区怪物只刷新巨狼一族;泥岩傀儡一族;半人马一族;赛特斯一族4口之家;食人魔一族,以上就排除了泥岩傀儡一族(只有2个);半人马一族(只有2个);赛特斯一族4口之家(先打2个中赛的话小赛期间被电魂大招电2-3次,2次攻击下去就死了)的可能,而食人魔一族生命高,凭借开局20分钟的电魂4下打不死,于是我肯定他杀的是巨狼一族,5下打的是大狼,4下是第一个小狼,剩下的就是唯一一只小狼,需要4下打死,他已经打了2下,于是我又等他打了一下后出钩,当他第4下攻击正好杀死小狼的时候,我钩子刚好穿过小狼的尸体到他旁边,之后就是直接烫死。这个电魂当时就说"屠夫你们插眼看到我打野了?"我告诉他"有眼,但没看到你打的是啥",他就反问"那就不干净了啊,知道我野可以,但咋道我啥时候打死?"(这些都是原话)我也懒得解释这么多,于是就开始了“MH总被雨打风吹去”,悲剧啊。就是这一钩,你没有个百八十盘的抓野经验是绝对不可能在瞬间反应过来的,我现在问你这个中野怪点能刷什么样类型组合的怪你该说不上来还是说不上来,对吧。
还有就是盲钩的问题。盲钩要看情况,一种盲钩是临死了或者身边有队友但我只有一个钩的魔的时候向没有视野但极有可能有人的地方钩,举个例子就是在中路河道里晚上看不见对面的英雄,我就一个钩的魔,假设对手是ZEUS,他不可能打我就是,主要是他不敢打我,因为稍微细心的人的脚趾头都知道在对方无视野的情况下你打对方,那一瞬间对方会看到你1秒左右,他要敢打我我闪一下视野就保证送他去西天取经,而他不敢打我就得躲着我,一般在这时候八成ZEUS都在塔后面晃来晃去,殊不知钩子的长度能轻松到达塔下,这时候的盲钩是有必要的,因为就是对手没在塔后晃也是想去补兵,而在那里只要出钩,既不撞兵线的移动路径又能覆盖大片经常有人的地区,盲钩成功率高得吓人,其实这时候ZEUS通常是有我的视野的,真正透彻理解DOTA的ZEUS绝对会依仗近战兵该干啥干啥。为啥是近战兵?因为远程兵在中外塔能健在的时候不会刷出来两个,一个远程兵的碰撞体积比你英雄小一圈,你依仗远程兵来挡钩子看上去很美,可实际上屠夫是有机会的,只要这个屠夫有经验,绝对用个“吸钩”把你“莫名其妙”的拉出来∵,而中路近战小兵只要不在对方塔前面打起来ZEUS都有机会躲藏到后面保障安全的。有人会说ZEUS怎么就不敢用雷击G你?是,他敢又能怎么样?这段之前都说过出这种钩的条件了,G我一下我就跑了,能耗他点魔就耗一点,我巴不得ZEUS G我2下。
有些技能你放出来后屠夫是看不到你,但是这些技能是极其有限的。有一点我不是很确定,那就是关于POM的箭,我记得恍惚间有那么几次在POM射中我的时候我看到了她,不知道是因为上面说的原因还是她恰巧走到了我有视野的位置,反正是在没有视野的时候钩到过POM就是了,有心的可以去验证(验证完毕,本段最后)下——如果你真的想用屠夫搞出点名堂的话。水王补充:POM射中你的时候你才能看到她。
另一种盲钩则是看上去挺MH的,但原理还是利用你没视野的英雄只要打你就能短暂得到视野这一点,现在挺多人喜欢在转移路线的时候A到目标地点然后看别的地方的热闹,说真的,要是这样的人跟我很熟我直接就说两句退了,这真的很SB,并不是因为本身就不对的看热闹,而是因为你A,谁他娘的让你A过去的,你是不是SB?知不知道A过去遇到危险会自动攻击?不过我用屠夫的是很很喜欢这样操作的大哥大嫂,我经常在游走的时候冷不防被不知哪里的英雄普通攻击一两下,但凡这样的,我坚信他们是A地板走路的,你要说他是故意打我的可别怪是我骂的那人脑袋里酝酿着虚空的脸,那样更菜,他只要打我了我就有他视野,反身一钩我就完成任务了。可能有些人说这也不叫盲钩啊,那这不叫盲钩啥叫盲钩?直接往从来一点视野没有的地方钩?我看那是闲出屁觉得自己魔太多或者已经GOD LIKE来耍对手的,你要认为那就是盲钩真就是大错特错了,有长期屠夫经验的都没有几个会去出这样的大猛钩的,何况你刚用上三五十盘。
有一种情况是目标进入了高地或者树林导致没有视野了,这时候提前预判出个钩不能叫盲钩,这和有视野预判是一样的,对手该撞上就撞上,该跑的照样跑。很多视频里都把这个当亮点来SHOW,我是没看出来这有什么难度值得SHOW的,除非你丧失视野超过2秒还有点难度当个过场用。
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